Map.Entry Java-dadır interface bir xəritə daxilində girişlərimizə imkan verən Java-da. İçərisindəki bir yuvadır Xəritə interfeysi və buna görə də Map.Entry olaraq istifadə edirik. Bu təlimatda Java-da Map.Entry Interface-i müxtəlif metodlardan istifadə edərək nümunələrlə müzakirə edəcəyik.
Map.Entry interfeysindən istifadə edərək HashMap, TreeMap və s. Kimi hər hansı bir Xəritə elementləri arasında gezinebilir və hər giriş üçün düymələri və dəyərləri ayrı-ayrılıqda əldə edə bilərik. Bir inputSet-dəki hər düymə üçün dəyərləri ayrıca olaraq yeniləyə bilərik.
Mündəricat
Xəritə. Giriş interfeysi bəyannaməsi
Aşağıda Java-da Map.Entry interfeysinin elanı verilmişdir
interface Entry { K getKey(); V getValue(); ... ... }
metodika
The entrySet()
Xəritə interfeysinin metodu müəyyən bir obyekti qaytarır. Bundan istifadə edərək xəritədəki müxtəlif elementləri təkrarlaya bilərik. EntrySet dəyərlərinə daxil olmaq üçün Map.Entry interfeys metodlarını aşağıdakı kimi istifadə edə bilərik:
metodika | təsvir |
---|---|
boolean bərabərdir (Object o) | İki obyekt girişinin bərabər olduğunu müqayisə edir |
Obyekt getKey () | Girişə uyğun açarı qaytarır |
Obyekt getValue () | Girişə uyğun dəyəri qaytarır |
Obyekt setValue (Obyekt dəyəri) | Köhnə dəyəri göstərilən yeni dəyərlə əvəz edir |
int hashCode () | Müvafiq girişin hashcode dəyərini qaytarır |
Java xəritəsi. Giriş nümunələri
İndi Java-da müxtəlif Map.Entry interfeysinə metodlarından istifadə edərək nümunələr göstərək.
Nümunə: getKey () və getValue () metodlarının istifadəsi
Bu nümunə, istifadə olunan girişlərin düymələrini və dəyərlərini necə götürəcəyini göstərir getKey()
və getValue()
metodlar. Əvvəlcə TreeMap və elementlərini istifadə edərək yaradırıq put()
metod. Sonra, bir inputSet yaradırıq və TreeMap iteratoruna giriş əldə etmək üçün yineleyici metodundan istifadə edirik. Nəhayət, təkrarlama zamanı hər bir inputSet-i Map.Entry obyektinə çevirə bilərik və ayrı-ayrı düyməyə və dəyərə ayrı-ayrılıqda daxil ola bilərik.
import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; public class MapEntryDemo { public static void main(String[] args) { TreeMap<Integer, String> tm = new TreeMap<Integer, String>(); tm.put(100, "Akash"); tm.put(200, "Bharat"); tm.put(300, "Chetan"); tm.put(400, "Dev"); tm.put(500, "Eshwar"); Set s = tm.entrySet(); Iterator i = s.iterator(); while(i.hasNext()) { Map.Entry me = (Map.Entry)i.next(); System.out.println("Key:" + me.getKey() + " Value: " + me.getValue()); } } }
Key:100 Value: Akash Key:200 Value: Bharat Key:300 Value: Chetan Key:400 Value: Dev Key:500 Value: Eshwar
Misal: setValue () metodu
İstifadə edərək girişSetindəki dəyərləri əvəz edə bilərik setValue()
Java-da Map.Entry interfeysinin metodu. Aşağıdakı bir nümunə ilə bunu başa düşə bilərik.
Burada birbaşa EntrySet-dən Map.Entry obyekti yaradırıq və for
ilmə. For döngüsü içərisində hər giriş üçün dəyəri setValue()
metodu.
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; public class MapEntryReplace { public static void main(String[] args) { HashMap<String,Integer> hm = new HashMap<String, Integer>(); hm.put("A1020", 1000); hm.put("A1021", 4000); hm.put("A1022", 3200); hm.put("A1023", 2500); hm.put("A1024", 4900); Set<Map.Entry<String, Integer>> s = hm.entrySet(); for(Map.Entry<String, Integer> me : s) { System.out.println("Original entry: " + me.getKey() + " : " + me.getValue()); me.setValue(me.getValue() + 200); System.out.println("Revised entry: " + me.getKey() + " : " + me.getValue()); } } }
Original entry: A1020 : 1000 Revised entry: A1020 : 1200 Original entry: A1021 : 4000 Revised entry: A1021 : 4200 Original entry: A1024 : 4900 Revised entry: A1024 : 5100 Original entry: A1022 : 3200 Revised entry: A1022 : 3400 Original entry: A1023 : 2500 Revised entry: A1023 : 2700
nəticə
Bu dərslikdə Map.Entry interfeysinin Java-dakı hər bir giriş dəstindəki düymələri və dəyərləri əldə etmək üçün necə istifadə ediləcəyini öyrəndik.